Excel als Plattform für 3D-Games?

Klingt sinnlos und ist es wohl auch: auf Gamasutra findet sich ein Artikel über 5 Seiten, in dem die Eignung von Excel als Programmierplattform für 3D-Spiele diskutiert wird. Natürlich wird auch bewiesen, daß die Sache funktioniert, sowohl mit Demovideos als auch mit Beispieldateien. Es ist zwar in dem Beispiel nur ein Würfel, der rotiert, aber vom rotierenden Würfel bis zum Ego-Shooter ist es ja wohl nicht mehr allzuweit ;-)

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Ernst Michalek
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